約 7,107,726 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8397.html
DQⅦ 【コスモファントム】の気持ちになれる悟りのオーラ。 持っているとコスモファントムに転職できるようになる。 コスモファントムは戦闘終了後に「心」を落としていくことがない為、 入手手段は現代の【コスタール】(3階/1回100コイン)及び【グランドスラム】の【ラッキーパネル】のみとなっている。 しかし、ゲリュオン・ヘルバトラーの心と並んで出現率は最低クラス。入手には相当の根気がいる。 【コスモファントム(職業)】に転職するためには、 【ミミック(職業)】・【バーサーカー(職業)】を経てから【いどまじん(職業)】をマスターし、 さらに【リップス(職業)】もマスターする必要がある。 ただ、同じく心の入手先がラッキーパネル限定のヘルバトラーと比べると転職に必要となる下級職が一つ少なく、 初級職の3種の心が全て宝箱から入手できるだけでなく、【いどまじんの心】もラッキーパネルで良く出るため、 【ヘルバトラーの心】ほどの利用価値はないかもしれない。 【死神きぞく(職業)】をマスターしてる状態でこの心を手に入れることができれば、 一気に【ダークビショップ(職業)】を目指すことができるので、状況によっては活用できるだろう。 職業としてのコスモファントムに関しては【コスモファントム(職業)】を参照。 最後に余談だが、ラッキーパネルでこの心が揃った際には、「文字の表示がおかしくなる」というバグが発生する。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/797.html
ファントム・コロシアム 幻の闘技場。壁に並ぶメモリアルウォールには、歴代の勝者達が飾られている。 初代キングは、マクベス・ダナエ。(『ミサ2』より)
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/43.html
Q.どんな実績があるの? Q.隠しキャラの出し方は? Q.プレイヤーマッチの仕様は? Q.リプレイある? Q.キャラのカラー変更は? Q.ストーリーモードでハードスタイルが選べないんだけど? Q.ネット対戦しようとしても人と当たらないんだけど? Q.初心者ですがネット対戦みんな強すぎ。怖くて出来ない。 Q.蓮のストーリーモードのインフィニティとの2戦目で、相手の体力が減らないんだけど? Q.心愛のうりゃりゃりゃりゃ~をガードするとハメられる。どうすればいいの? Q.紅莉栖の未来ガジェット四号を連発されるだけで何も出来ない。どうすればいいの? Q要望の送り先は? Q.バグ情報 Q.今後のアップデートの予定は? Q.補正切りとは?(Ver1.01) Q.PS3でも出せやクソが。 Q.Ver1.02になってから運送がやりにくくなってない? Q.アーケード版でインフィニティ、紅莉栖、梨深が使えないんだけど 全てVer 1.01に準じます Q.どんな実績があるの? A.XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki参照 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1277.html Q.隠しキャラの出し方は? A. インフィニティ アーケードモードをクリアする(設定、コンティニュー回数問わず) 対戦(COM戦、対戦問わず)を100戦行う。 フィン フィン以外のキャラ全員でストーリークリア(ノーマル、バッド問わず) 対戦(COM戦、対戦問わず)を100戦行うと、フィン乱入条件が開放。アーケードモード10戦目終了までに、梨深乱入条件のうち1つだけを満たせば乱入してくるので倒す。 対戦(COM戦、対戦問わず)を150戦行う。 梨深 フィンのストーリーをクリア、もしくは対戦(COM戦、対戦問わず)を150戦こなすと乱入条件が開放。アーケードモード10戦目終了までに、ノーコンティニュー、超必殺技フィニッシュ、累計相殺回数100回のうち2つを満たせば乱入してくるので倒す 対戦(COM戦、対戦問わず)を200戦行うと使用できるようになる。 クリス 全てのキャラでアーケードモードをクリア。もしくは対戦(COM戦、対戦問わず)を200戦行うと、乱入条件が開放。梨深乱入条件3つ全てを満たすと乱入してくるので倒す 対戦(COM戦、対戦問わず)を250戦行うと使用できるようになる。 共通 オンライン対戦(ランクマッチ、プレイヤーマッチ問わず)で隠しキャラと対戦することにより、乱入条件が解除。 オンライン対戦で条件を解除した場合、コンティニュー回数に関係なく乱入してくる。 アーケードで条件を満たすと、乱入してくるので倒す。 フィンは1つのみ、梨深は2つのみ、クリスは3つ全てを満たすこと。 備考 難易度はeasy、ラウンド数は1ラウンドでもok 相殺100回 → 2コンで乱入して相殺しよう! ノーコンティニュー → 負けたら2コンで乱入すると負けがなかったことになるぞ! 超必殺技フィニッシュ → 2コンで乱入させて叩き込め! Q.プレイヤーマッチの仕様は? A.2人部屋のみで観戦不可 ホスト(クリエイト)側が連続で待機状態になる。ゲスト側は、対戦終了後自動入室。 Q.リプレイある? A.ある オンライン対戦で勝利したときにしかアップロードできない。 鑑賞するにはリーダーボードからリプレイをダウンロード Q.キャラのカラー変更は? A.キャラ決定時にX or Aで決定しつつQuickだと1Pカラー。Y or Bで決定しつつQuickだと2Pカラー X or Aで決定しつつHardだと3Pカラー(?)。Y or Bで決定しつつHardだと4Pカラー(?) Q.ストーリーモードでハードスタイルが選べないんだけど? A.ストーリーモードではクイックスタイル固定です。 さらに対戦相手もクイック固定。例外として美琴・稚のストーリーモードで出てくる白美琴だけはハード固定です。 Q.ネット対戦しようとしても人と当たらないんだけど? A.クイックで探すだけではなく、自分でホストを立てる・EXP全てで検索してみて下さい 2011年8~9月現在の傾向は、休日平日を問わず21時~25時のランクマッチに比較的多い模様 Q.初心者ですがネット対戦みんな強すぎ。怖くて出来ない。 A.Ver 1.01現在、以下の対処法しか有りません ・自分で部屋を立てる ・既にEXPが分かっている強いプレイヤーが来たらBボタンで部屋を閉じる ・戦ってみて、その人のEXPが多すぎて勝負にならないと思ったら、次回からBボタンで追い出す 自分と実力の近い人と対戦するばかりではなく、たまには4桁の人と戦ってみるのも練習になります。 格上の人に勝つと大きくレベルアップします。 Q.蓮のストーリーモードのインフィニティとの2戦目で、相手の体力が減らないんだけど? A.イベントバトルで、絶対に勝てません。負ければエンディングなので素直に負けましょう。 Q.心愛のうりゃりゃりゃりゃ~をガードするとハメられる。どうすればいいの? A.ガードキャンセルを活用しましょう。 ゲージが溜まっていれば強化必殺技や超必殺技で、溜まっていなくてもカウンターバーストで充分対応可能。 さらにクイックスタイルならハイジャンプやダッシュでもガードキャンセルが可能(立ちガード時のみ)なので、無防備な所を背中からフルボッコにしてやりましょう。(Ver1.02で修正の可能性あり) うりゃりゃりゃりゃ~に限らず一見対策が無理そうな技でも、ガードキャンセルを使う事で意外とあっさりと反撃出来たりします。 Q.紅莉栖の未来ガジェット四号を連発されるだけで何も出来ない。どうすればいいの? A.多段攻撃の必殺技や、投げ無敵属性の技を活用しましょう。 未来ガジェット四号(中)は発生が早く、突進中は全身無敵(Quick)もしくはアーマー付き&下段無敵(Hard)のの強技。 ガードされた場合、紅莉栖側が微不利(ただし、生半可な行動を取ろうとすると出始め全身無敵の弱四号が来るので注意) 実は『ガード出来る投げ技(打撃投げ)』なので、美琴のゲシュリッフィン、ゲシュヴィントなどの多段攻撃で相殺しつつ切り返す事が可能です。 これを覚えておくだけでも勝率が全然違ってくると思います。出始め全身無敵のハイジャンプで脱出するのも選択肢の1つです。 と言うか、体当たりモーション時に2回相殺するだけ潰せます。長リーチのキャラを使っているならカウンターバーストと言う選択肢も。 持続が長い下段攻撃を持つキャラ(心愛、刻夜等)はそれ振ればok。更に、当たる瞬間に投げる事も可能。 また、四号(弱)はガード出来ない投げ(コマンド投げ)なので、投げ無敵を持つ必殺技(美琴の弱ゲシュリッフィン)や、 出始め無敵のハイジャンプで回避することを推奨。 四号は、強いと言えば確かに強いのですが、実はかなり潰しやすい技でもあるのです。それは一号も、五号も同じ事です。 対中四号(カウンターバースト、投げ、JSPは共通。ある程度引きつけた所で技を撃つ場合を想定) 美琴 : ゲシュリッフェン、ゲシュヴィント(ただし両者とも出す位置によっては喰われる)、J2H(一方的に潰せる) 芽衣 : 2H、J2H(一方的に潰せる) 柚葉 : 裂破掌(Hardは割りと止まる。Quickは厳しい)、66M、2L連打、適当に攻撃振ってるだけで相殺しきった上にそのままコンボに移行可能 稚 : 氷刃破(Hard助手なら止まる。Quick助手の場合は更に引きつけて出せばモーション移行時に潰せる) 連 : ライトニング・エッジ(Hard助手ならほぼ一方的に潰せる)、2H 影霧 : ジャンク・ローリング(一方的に潰せる)、ラブル・クラッシュ(位置によっては喰われる) 唯月 : ベイパーウェーブ(位置によっては喰われるが、五号も潰せる)、ファイクヘリックス、バレットスティンガー(一方的に潰せる) 莉亜 : スピニング・エッジ、ガトリング・スラッシュ(一方的に潰せる) 刻夜 : 2H、リボルバースラッシュ(一方的に潰せる)、トライアットチャージ(位置によっては喰われる。JSPで補助を) 心愛 : シュタンプファーフリューゲル(一方的に潰せる) 梨深 : 翼の妄想(一方的に潰せる)、羽根が舞う妄想(Hard助手なら一方的に潰せる) フィン : 銃光線(一方的に潰せる)、66H インフィニティ : 紅蓮の炎(位置によっては喰われる)、2+SP(位置によっては喰われる。Quick助手だと潰せないかも) Q要望の送り先は? A.5pb.公式サイト内のユーザーアンケート 答えると壁紙(美琴後ろ姿振り返り)がもらえる ※説明書裏表紙のパスワード必須 もしくはこちら製品のお問い合わせ Q.バグ情報 A.以下の報告があります。 ★2011/6/17のアップデート(Ver1.01)によって修正された物 タイトル画面でサインアウトすると戦績が初期化されることがある。 アケ対戦で2P側でタイトルに戻るか何かしたら戦績が初期化されることがある キーコンフィグが初期化されることがある。 フィンの投げ判定がおかしい、ダッシュに相殺判定が無い 対戦時、実績を連続で解除すると同期が取れなくなって切断 インフィニティやフィンで特定の技を相殺すると切断される ランクマッチで部屋を検索→退出を高速で繰り返すと、画面がバグってフリーズする ★現時点で改善の報告がされていない物 バッファロー製の特定型番のルータでネット対戦すると原因不明の切断が起こる ★2011/6/17のアップデート(Ver1.01)によって増えたと思わしき物 相殺を続けると気絶する ★バグだと思われるが、もしかしたら仕様かも知れない物(あすか120%にも有った仕様?) 難易度設定をeasyにしてもストーリーをクリアorゲームオーバーすると、難易度設定がNormalに強制的に設定される。 ★11/7/29発売のコンプリートガイドで仕様と判明した物 スリップシフトおよびプロテクションすると、ガード値が減少する(成功する限り、ガードブレイクはしない) Q.今後のアップデートの予定は? A.Ver1.01は既に行われています(本体をオンラインにしてゲームを起動すると自動で行われます) それ以降のアップデートは、志倉社長がそれを行うことを公言しています。 Ver1.02アップデートの時期については未定です。 Q.補正切りとは?(Ver1.01) A.多くの格闘ゲームは連続でコンボが入ると、 それ以上相手が当たり判定を受け付けない状態、あるいはこちらがコンボを入れられなくなる状態になります。 これらを補正といいます。 ファントムブレイカーではコマンド投げ含む投げが喰らい判定消失後にも入るため、コンボの途中で補正をリセットする事ができ、 これを俗に補正切りといいます。 喰らい判定消失後に投げる(投げをコンボに入れる)方法としては以下のものがあります。 ①(ダウン追い討ち)飛び道具 投げ ② 地面叩き付け 吹き飛び中に投げ ③ 5SP ダッシュキャンセルorハイジャンプキャンセル 空中投げ ④ クロックアップ中に投げ(ダウン追い討ち後も可) ⑤ ダウン追い討ち打撃投げ(フィン、稚のみ) では無限コンボが可能なのか? 今の所、できません。状況次第では即死は有り得ます。 補正切りに必要なゲージがべらぼうに多い場合や、 ゲージ無しで補正切りまでいけてもそこからのコンボにゲージを使わなければならない場合しか無いためです。 補正切り永久コンボがないのは奇跡的と言っても良い程です。世紀末の風は吹かなかった。 それでもダメージがすごい事になりますよね? 元から200%溜まったらボタン同時押しするだけで8割くらい平気で吹っ飛ばすゲームなのでどうという事はありません。 加えて、補正切りがしやすいクイックスタイルは元々攻撃力と防御力が低いので、 補正切りコンボを使ってやっとハードと同等程度の攻撃力になります。 ハードスタイルの補正切りはクイックスタイルに輪をかけて難易度が高く状況が限られるのでまず使われません。 既に開発チームにはユーザーから報告を受けているので、あとは対応待ちです。 補正切りコンボは 状況限定を含む難易度とゲージ消費の割に見返りが薄い 主にクイックスタイルで使われるが、そもそもクイックスタイルの性能自体が微妙 という所もあり、今のところフィン以外の補正切りは一種の大道芸と言った感じです。やられたら相手を褒めましょう。 Q.PS3でも出せやクソが。 A.「ファントムブレイカー エクストラ」としてXbox 360と共に発売中です。 Q.Ver1.02になってから運送がやりにくくなってない? A.全キャラ共通でジャンプ攻撃の発生鈍化や判定縮小、ヒット時のノックバックの増大などの影響で、運送コンボがかなりやりにくくなっているようです。 言い換えれば、初心者への敷居が低くなったとも言えます。 Q.アーケード版でインフィニティ、紅莉栖、梨深が使えないんだけど A.インフィニティに関しては、タイムリリースで使えるようになる事が正式にアナウンスされています。 紅莉栖と梨深に関しては現時点では不明ですが、複雑な権利関係の問題が絡んでいるので難しいと思われます。 これはアーケード版はデルタファクトリーの管轄であり、5pb。は一切関わっていないからです。 名前 アーケード版クリアしたけどエンディング絵とかないの? - 名無しさん 2013-05-30 00 15 25 動画サイトにあったんだけど、振り向き開始フレームに美琴のJ2Cをめくりで当てるとガードできないのは製品版では直ってる? ttp //www.youtube.com/watch?v=Qbv-j7h3iYA - 名無しさん 2011-06-27 21 25 11 バグ情報から消しといた。たしか『あすか120%』からある仕様だった気がする。 >難易度設定をeasyにしてストーリーをクリアすると、難易度設定がNormalに再設定される。 - 名無しさん 2011-06-20 11 57 13 これ修正されてないよ >難易度設定をeasyにしてストーリーをクリアすると、難易度設定がNormalに再設定される。 - 名無しさん 2011-06-20 00 57 31 蓮のダッシュMのことなら仕様ですよ。一部の叩きつけ技でダウンさせたときはダウン投げができます。受身と投げ抜けで対応できます - 名無しさん 2011-06-18 09 09 48 蓮を相手にしてて、コンボの途中でダウンさせられ、こっちが倒れてるところを投げられてさらにコンボ食らったんだが、コレって仕様??パッチ以前だったんで、直ったかどうかはわからないが - 名無しさん 2011-06-18 01 26 05 ↓対戦終了後、次のCPU戦でポーズかけてメニューに戻るで。 - 名無しさん 2011-06-11 15 52 24 アケ対戦(2P乱入で1P勝利)で1P側でタイトルに戻ったところで戦績リセットされました。 - 名無しさん 2011-06-11 15 51 31 どうでもいいバグだけどトレーニングモードでCPUの難易度を選ぶとNORMALのスペルがおかしい。 - 名無しさん 2011-06-11 14 12 59 対戦でいつもキャラをランダム選択してるのに6割方ココアで2割方インフィニティになる・・ - 名無しさん 2011-06-10 15 08 26
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/3384.html
http //www1.atwiki.jp/test/new/じゃけえ
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/775.html
ファントム・キングダム キャラクター コメント 日本一ソフトウェアより発売されたSRPG。 キャラクター ミカルゲ♂ ゼタ ユキメノコ♀ プラム ボルトロス アレクサンダー チラチーノ♀ トレニア ゴチルゼル♀ サロメ カブトプス♂ シードル カイリキー♂ ロイヤルキングダーク3世 トドゼルガ♂ ミッキー ジャローダ♂ バビロン グラードン ドライゼン キュレム ヴァルヴォルガ ミロカロス♀ オルフェリア テールナー♀:ペタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター テールナー♀:ペタ -- (ユリス) 2016-10-02 10 55 11 声優ネタでロイヤルキングはハガネールもあり。 -- (怒シンジ) 2010-12-10 20 33 03 ↓修正いたしました。 -- (管理人) 2010-12-03 02 15 12 トレニアだけ表記逆になってる!? -- (名無しさん) 2010-12-03 02 14 04
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37380.html
登録日:2017/08/06 Sun 14 31 38 更新日:2022/10/18 Tue 12 33 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アヤミ ザイバツ ザイバツ・シャドーギルド デスナイト ニンジャスレイヤー マスター位階 「おお……アヤミ=サン」 デスナイトは『ニンジャスレイヤー』の登場人物。 失われた恋人“アヤミ”の名を付けた、大空からカタナを振るうバイオイーグルとのコンビネーションで敵を追い詰める。 ■登場エピソード 『キックスタート・ア・ニュー・デイ』 『ウェルカム・トゥ・ネオサイタマ』 『マーメイド・フロム・ブラックウォーター』 『ディフュージョン・アキュミュレイション・リボーン・ディストラクション』(※Twitter連載版・推定) ザイバツ・ニンジャ。 第二部の敵“ザイバツ・シャドーギルド”のマスター位階にあるニンジャ。 マスター位階中でも極めて強力で、カラテに限ればザイバツ・ニンジャの中でも上位のワザマエの持ち主。 第二部でナラク不在のハンデを抱えていたとはいえ、ニンジャスレイヤーを特に苦しめた強敵の一人である。 マスター位階ながら、グランドマスターも参加していた、物語としての『忍殺』の発端ともいえる“マルノウチ抗争”では現場指揮を任されていた、と目される程のニンジャ。 ……しかし、それから第二部開始までの時系列の間に想い人のアヤミを喪失したことにより身を持ち崩し、使い捨てめいたネオサイタマ急襲組に組み込まれるなど、すっかりとギルドの本流からは外れてしまっていた。 ザイバツ内での地位がひどくおぼつないものに成り果てている……との記述から、位階もアデプト級にまで落ちているのではないか?との予想がヘッズにされていたが、物理書籍版の名鑑にて階級のみはマスター位階に留まっていることが明らかとなった。 ……そうした経緯もあってか、厭世的でアンニュイなアトモスフィアを纏っており、遥かネオサイタマの地に飛んでも顧みられぬ身を嘆く訳でもなければ、ザイバツの支配の拡大を叫ぶ訳でもなく、鬱々とした言葉をポエットに呟きつつ惰性に流されるかの如く任務に当たる……という態度を取っていた。 本人の意識は常にネガティブで、ザイバツがネオサイタマでの支配をも握ろうとしている中で「ソウカイヤ……ザイバツ……首が誰のものにすげ変わろうと同じ事……世界は同じ……死ねば同じ事……」とまで言ってのけていたが、あるオイランドロイドの行方を探す中で偶然から交戦に入ったニンジャスレイヤーを相手に、期せずして極限までカラテを燃やしあうような、刹那的で蠱惑的な刺激に身を置くことになった。 ニンジャネームのデスナイトは、そのまま死の騎士だろう。 『D D』の同名のアンデッド種族名から取られたのではないか?との推測がされている。 それに合わせてか、ニンジャ装束についても間接部に特殊な装飾(罪罰紋)を施された甲冑めいた装束、との記述がある。 相貌に関しては元々は特に説明がされていなかったのだが、ヘッズからは雰囲気や口調からグッドルッキング重点でコトダマイメージされており、公式イラストでも長身、痩身、ウェーブがかった長髪に暗い瞳……と、期待に違わぬ姿でイメージが纏められている。 【アヤミ=サン……美しい】 ギルドのネオサイタマ進出最大の障害であったラオモト・カンの消失を予期して、ディプロマットとアンバサダー兄弟の作ったポータルを通して送り込まれた先導隊の一人として再びネオサイタマへ。 このポータル通過には三割もの確立での存在の消失、肉体欠損、物質内への実体化といった不幸な事故が起きる危険性がある為、この先導隊も破壊欲求に取り憑かれた者や、命を捨てても出世したいと願う命知らずといった連中が殆どであった。 そんな彼らをしてZBRアドレナリンを摂取して興奮状態にならねば飛び込めなかったポータルに、デスナイトは平然と飛び込んだのだという。 後に、この危険なポータル通過は幾らでも替えの利く下級ニンジャのみに許されるという、無慈悲な事情が明かされており、それ故にネオサイタマ側の出口を担当していたアンバサダーは、デスナイト程の男が通過を許されたことについて、かなり驚いていた。 それ程の危険を冒そうという彼を止めようとする者も居なかったことからも、ギルド内でのデスナイトの立ち位置が如何に実態のないものと成り果ててていたかが窺える。 ニンジャスレイヤーと対決したのは『マーメイド・フロム・ブラックウォーター』にて。 オムラ傘下の暗黒メガコーポの思惑を組んだ、輸送トラック「粗忽野郎」の廃棄ガス汚染に関する偽装疑惑を追及していた上院議員を籠絡させたかに見せかけて、ザイバツ傘下となったドレッドヤクザのタジバが口封じに皆殺しにした裏工作にて取り逃がした最上級オイランドロイドの行方を探す途上であった。 そのオイランドロイドはコミュニケーションに難ありながら、優れた電子技術を持つ宇宙に憧れる純粋な青年カキオに拾われ、修理を受けて甦りエトコと名付けられていた。 カキオは兄のマチノが経営するバイク鍛冶屋で共に働いており、そのバイク鍛冶屋に頼れる相棒となった“アイアンオトメ(大人女)”を預けていたのがニンジャスレイヤー……。 そして、カキオはエトコの起動の為に預けられたアイアンオトメから無断コピーした電子キーを使用してしまっていたのだ。 この事で、IRCアクセス不能になったニンジャスレイヤーは再びバイク屋を訪れ、そこでエトコの所在を追跡してきたタジバとクローンヤクザに惨殺されたマチノを発見。 クローンヤクザを始末し、タジバを不具にしたニンジャスレイヤーの前にオイランドロイドの発見を知らされたのかデスナイトが姿を現す。 手にしたスリケン・ボウガンの連射とカタナを咥えたバイオイーグル“アヤミ”のコンビネーションにより隙を見せたニンジャスレイヤーに襲いかかる必殺のダブル・ポン・パンチ!一撃必殺のポン・パンチを二発……しかも、僅かにタイミングをずらすことで破壊ダメージの相乗効果を上乗せする妙技により吹き飛ばされ、追い討ちとばかりにガレージ内のドラム缶を爆発させられ、ガレージの爆発に巻き込まれるニンジャスレイヤー! ……そこへ、件のオイランドロイド……エトコがカキオと共に帰ってくる。 短い時間ながらユウジョウを育んだカキオの命だけでも救うべくエトコは向かっていく……狂ったニンジャに! エトコの人工の創造物を越えた反応に戸惑いつつも、そのテクノカラテを受け止め破壊していくデスナイトとアヤミ。 更に、バイオイーグルのカタナがカキオにも襲いかかろうとした正にその時、炎の中からアヤミに突き刺さるスリケン。 アヤミを傷つけられ、怒りに燃える己を更に深い憎悪を以て返すニンジャスレイヤーの様子を訝しみつつ、再びカラテを合わせた両者の力は……拮抗。 「貴様は実際なかなかのカラテを持っている」デスナイトは認めた。「我がヒサツ・ワザを受け、爆発に呑まれ、なおこうして向かってくるしぶとさを。だが、あのラオモト・カンやアースクエイク、ビホルダーを手にかけるほどのワザマエか? 否……このままやれば、貴様は死ぬだろう」……実際、今のニンジャスレイヤー=フジキド・ケンジに、かつてその力を借りて強敵をも制してきたナラク・ニンジャのソウルは不在。 地力は互角なれど、傷ついた身のニンジャスレイヤーに対し、無傷でバイオイーグルとのコンビネーションを使えるデスナイトの有利は動かず。 それに対して、ニンジャスレイヤー……フジキドが取ったのは己の身を傷つける犠牲を払いつつ、敢えて前に踏み出す自棄めいた勇気だった。 必殺のダブル・ポン・パンチを再び食らうことだけは避け、敢えてバイオイーグルのカタナを受けつつ前に出るとともに間合いを潰す「肉切り包丁で骨も斬る」の理論で、決断的近接カラテを浴びせる。 慌てて助けに入ったバイオイーグルの隙をついて致命傷を与えたニンジャスレイヤーだが、それを見て今度は怒りに燃えたデスナイトがニンジャスレイヤーを打ち倒し、無慈悲なマウント打撃の連打! 絶体絶命の中、新たなる敵……妻子を奪ったマルノウチ・スゴイタカイビルでの抗争の元凶の片割れザイバツ・シャドーギルド(罪罰影業組合)の存在をニューロンに刻み付けたニンジャスレイヤーは片方の拳を受け止めるが、デスナイトは力ずくでニンジャスレイヤーの両腕を押さえつけ、頭突きの連打! ニンジャスレイヤーをして、頭部を砕かれようかという衝撃の中、頭突き攻撃に移ったことでバランスの崩れたデスナイトをブリッジで跳ね上げマウントから脱したニンジャスレイヤーだが追い討ちに行く余裕はない。 デスナイトもまた、苦しむアヤミ=失われた恋人の残骸から唯一引き出せた光ファイバーを移植したバイオイーグルをカイシャクし、そのカタナを構える。 両者、最後の激突。 回転跳躍するニンジャスレイヤーを両断するべく、カタナを構えるデスナイトのニューロンは稲妻のように加速し、世界は泥に包まれたように鈍化する。 思い出されるのは、サツバツたる己の生の中で唯一愛した存在……人間の機微を学習して応えた魔性の人形……オイランドロイドのアヤミのこと……エトコにも似た……。 そもそも、デスナイトが自ら裏工作の後始末を行って、オイランドロイド達を破壊してさえいれば、このような事態にはならなかったのだ。 しかし、勝利を確信し、過去に飛んでいたデスナイトの意識はニンジャスレイヤーのカラテに破られる。 ニンジャスレイヤーが狙っていたのはカタナの側面。 刀身をも叩き折るチョップの衝撃に、マウントを破る為に握られていた手首のダメージが響き、カタナを取り落としたデスナイトに、回転を止めぬままに勢いをつけた回し蹴りが額を直撃する。 額を割られ、致命的な流血と共に脳漿をも撒き散らすデスナイトから失われる人格!……記憶! トドメに行こうとしたニンジャスレイヤーだったが、結末は意外な形で着いた。 半ば破壊されたボディを起こし、カキオを守る為に身を起こしたエトコがデスナイトを抱え、燃え上がるガレージへと歩み寄っていく。 「アヤミ=サン……アヤミ=サン……アバッ……アバッ……」エトコは答えた。「間違いをしています。私はエトコです。最初に決めた名前は変えられません」 デスナイトとエトコを呑み込み、更に勢いを増したガレージの炎……再度の爆発。 嗚咽するカキオを慮りつつも、ニンジャスレイヤーは新たなる敵ザイバツ・シャドーギルドとの戦いに思いを馳せるのだった。 【許さぬぞニンジャスレイヤー=サン】 ■ダブル・ポン・パンチ デスナイトのヒサツ・ワザ。 『忍殺』世界でも一撃必殺のワザとして知られる伝説のカラテ技ポン・パンチ(崩拳)をワンインチ距離への踏み込みから、時間差的に二発叩き込む。 単に両拳で二発を同時に叩き込むのではなく、時間差的に打つことで衝撃を増させる妙技であるらしい。 実際、その威力は脅威的な。 【フフフ……下らぬ日々の泡……】 ■アヤミ=サン デスナイトとのコンビネーションで嘴に咥えられたカタナで敵を追い詰めるバイオイーグル。 その身には、かつて愛したオイランドロイドのアヤミの光ファイバーが移植されているらしいが、実際にアヤミの意識や記憶が影響を与えているかどうかは不明。 アヤミを失った後のデスナイトはアヤミのユーレイの影を追うだけの人生だったが、最後まで主人に付き従いデスナイトを守った。 ■スリケン・ボウガン その名のように楔型スリケンを無慈悲に連射出来るボウガン。 Twitter連載時は名鑑に名前が書かれていたのに劇中には出てこない武器だったが、物理書籍版にて登場。 絶え間なく発射される為に実際厄介で、業を煮やしたニンジャスレイヤーは奪った後で叩き壊した。 【アヤミ=サン……アヤミ=サン……】 第二部初期を象徴する強敵であり、デスナイトとの邂逅により、ニンジャスレイヤー=フジキドはザイバツ・シャドーギルド……そして、マルノウチ抗争の真実に辿り着くことになった。実際ターニングポイントな。 「アヤミ=サン。ここから二人で飛び降りて、安らかに追記修正できたらどんなにいいか。ネギトロめいて、一緒くたのクズ肉になれるのなら。このオタクだまりめいたアニヲタwiki(仮)で」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツに対してのフジキドの罵倒はいつも以上にキレキレでヤバかった -- 名無しさん (2017-08-06 15 06 35) ちょいとマニアックな人物の記事ができましたか。マスター位階だが実質アデプト位階のような扱いなんだっけ。 -- 名無しさん (2017-08-07 02 03 50) マスター位階なのにほとんどグランドマスターな実力で、そしてアデプトのように使い捨てにされる……ウーム、ショッギョ・ムッジョ -- 名無しさん (2017-08-07 10 44 03) ダブルポンパンチはサラマンダー=サンが戦闘で使ってるあたりかなり強い技だよな。でもフジキド使ってないのはなんでだろう?カラテの技量的に使えないというわけではなさそうだが。 -- 名無しさん (2017-08-07 13 07 29) そういやスリケンってなってるからボウガンの弾は自己精製なんだろうか?弾切れの気配も無かったが。 -- 名無しさん (2017-08-07 17 24 05) 書籍版はハードモードの代表例とも言われるニンジャ -- 名無しさん (2017-08-07 19 01 26) 後の回想でブラックドラゴン=サンと並んで強敵と評されてるし普通のマスター位階の奴よりも強かったんだろうな -- 名無しさん (2017-08-07 21 33 41) しかし、最近どんどん忍殺の記事ができていくな・・・ほんと、ありがたいわ -- 名無しさん (2017-08-07 22 18 55) だけど、なんだろう。最近の記事は見辛いと感じる -- 名無しさん (2017-08-08 00 08 53) ↑×6あんまり使う機会がないからでわ?ニンジャスレイヤー=サンは突きよりもチョップや蹴りを多用するイメージが私はある。 -- 名無しさん (2017-08-10 09 33 26) ↑似たような間合いだとボディチェックからの肘突きとか使ってますね。 -- 名無しさん (2017-08-10 09 57 35) 名前 コメント
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93 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 14 52 ID 1ixzlGrn では出題させて頂きます。穴があったらごめんなさい。 あと、レス遅めかもしれません。 ロノウェ「それでは、僭越ながら次のゲーム盤が始まるまで。 退屈しのぎのゲーム盤をこの私、ロノウェがご用意させて頂きました。 しかしながら所詮は家具のゲーム盤。 偉大なる魔女様がたがご用意なさったゲーム盤とは比ぶるべくもございません。 次なる魔女のゲーム盤が用意されるまでの暇つぶしとお考えくださいませ。 ルールはもちろん、魔女のゲーム盤と同様でございます。 おいしい紅茶とクッキーもご用意しておりますよ。 ―マスクオブファントム― ここではないどこかの場所に、小さい小さい劇団がありました。 一風変わったその劇団は団員全員が仮面をつけて演劇を行います。 そのある種不気味な演出、しかしどこか人を惹きつける巧みな演技。 少しずつ評判が知れ渡り、少しずつ人気を得ていきました。 今回公演に訪れたのはやはり小さく、それでいて歴史ある古い劇場。 しかしその劇場には一つの奇妙な伝説がありました。 それは<マスクオブファントム>…。一人の仮面の男の伝説。 劇場が建設された頃から謎の仮面の男が劇場に住み着いており、 劇場のどこかから、観客とともに演劇を鑑賞する。 気に食わない劇団には直ちに呪いをふりかけ、 彼の目にかなった劇団は彼の祝福を受け更なる脚光を浴び、世に大きく名をはせるのだ、と…。 その不思議な話を知ってか知らずか仮面の劇団はこの劇場を選び、訪れました。 そして三日間にわたる公演は無事終了したのですが…そのとき事件は起こったのです。 劇場の離れにある小屋。普段鍵のかかることなどないその場所から若干変な匂いが致しました。 客の苦情とならないうちに手早く作業員が小屋の扉をぶちやぶると、 中から一人の男の死体が小屋の鍵とともに発見されました。 今は動かない彼は大きく劇場を騒がせます。 なぜなら、死体となって発見された男は、劇団の長。 更に警察が死体の発見現場を調べたところ、隠し通路が発見されました。 通路の奥には一つの小部屋。そこには昔、何者かが隠れ暮らしていたような形跡がありました。 もしやここが、伝説のマスクオブファントムがひそんでいた部屋なのでしょうか? そして更に衝撃的な事実が警察の調べにより分かります。 「団長の死亡推定時刻は三日前の早朝である」、と。 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 17 32 ID GOTFwIkC ∩ ∩ キタ━━━━∠(・∀・`)━━━━!!!! 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 19 16 ID 1ixzlGrn 公演が始まる前から団長は死んでいた。 この情報を知った劇場の関係者は口々に騒ぎました。 ある者は「ファントムがこの劇団を気に入らず、団長を殺害したのだ。」、と…。 またある者は「ファントムが現れ、この劇団の公演に力を貸したのだ」、と…。 おや…あまりピンとこないご様子ですね。ぷっくっく… では、早速いくつか赤字を。 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 【今回の演目で、欠けていた役は存在しない】 伝説の中では名役者ともうたわれるファントム。 彼なら台本を即座に覚え、代役を簡単にこなせたはず…ということなのでしょう。 さて、なんとも不可思議なこの怪人伝説と今回の事件。 その是非をあなた方に問いかけましょう。 私も長いこと生きていますが、 青き力と対するのは初めてですからね、ぷっくく…楽しませて頂きますよ。 紅茶とクッキーのおかわりもご用意しておりますので、どうぞごゆっくり。 どうせこれは次のゲーム盤が始まるまでの暇つぶしなのですから。 このロノウェ、この程度のゲーム盤は軽く射抜いてくださるものと信じておりますよ。 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 23 57 ID GOTFwIkC ニンゲンが俺しかいない予感。 『そもそも団長は何も演じていない。 よって、団長は普通に3日前に死んだ。 死因は自殺であり、鍵は自分でかけた。』 97 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 29 25 ID 1ixzlGrn ロノウェ「これが噂の青い銃弾…ですか。 よろしい、このロノウェが切り捨てさせて頂きますよ。ぷっくく…! 【団長の演じる役は存在した。】 【団長は自殺ではない】」 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 31 22 ID 4VY1ObC0 告知なしでこの時間帯にいきなりは流石に人居ないだろうねw 『団長の演目はピエロで死体にたっぷり化粧をつけて偽装していた その後化粧を取り小屋に死体を隠した』 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 31 27 ID 8TImPoMD 2日連続とかwww 『団長は3日前に殺されていなかった。 犯人Xは死亡時間をごまかすトリックを使った。』 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 34 51 ID GOTFwIkC 孤独に闘うんだぜ。まずは基礎固めから 『団長は全ての講演を終えてから殺された。 警察の死亡推定時刻は誤りであった。 密室に関しては、犯人は2つめの鍵を持っており、それで鍵をかけた』 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 39 09 ID 8TImPoMD 屁理屈いくぜ! 『団長が演じた役は、犯人Xが準備した3Dホログラム。 密室はオートロックで、閉める場合は鍵が不要であった。』 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 39 39 ID 5Za7POTj 『死んだのは団長の双子の兄弟で、隠し部屋にずっと住んでいた。死因は病死。 本物の団長は公演の後で失踪』 103 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 40 23 ID 1ixzlGrn ロノウェ「ふむ…確かに、弾幕を張られるというのは少々厄介なものですね。 なかなかに歯ごたえがあります。 . 98 【団長の死体は死後移動していない】」 . 99 その死亡時間をごまかすトリックとは…? また皆様お得意の未知なるX…でしょうか?ぷっくく…! まぁよろしい、大きな駒ですが切りましょう。 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】」 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 42 58 ID 4VY1ObC0 . 103 ならこうだ 『団長の演目はピエロで死体にたっぷり化粧をつけて偽装していた。 そして団長の演目は団長が発見された小屋で行われた。』 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 44 53 ID GOTFwIkC 『団長の代役は団員じゃない人間が務めていた。 団長を殺した犯人はまだ小屋の中、あるいは隠し部屋に潜んでいる』 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 46 57 ID mzEWW+QF ロノウェさんだ。ギブミーチョコレートォオオオ!! チョコレートくれたら悪魔の存在は信じるかもしれない 団長の役が舞台の上で見える役なのかどうか この辺りから攻めてみよう。復唱要求! 『団長の演じる役は舞台の上であり、団員はそれを見ている』 107 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 49 30 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 . 100 よかったですね、どうやらお一人ではないようですよ? 一人ではさすがにクッキーも食べきれないでしょうし…ぷっくく。 復唱いたします。 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】 . 101 これはまた、ずいぶんハイテクな…ニンゲンの文明とは驚くべきものです。 まぁ、魔法があれば機械などというものは必要なくなるのですけれどね…ぷっくくく…! 【3Dホログラムは使用されていない】 【小屋の鍵はオートロックではない】 . 102 なるほど、ミステリーとやらのお得意戦術、入れ替わりですか。 【団長に双子の兄弟はいない】」 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 55 22 ID 8TImPoMD ホログラムきられたかー。屁理屈しか思いつかない。 『団長の役は、常に犯人Xの隣にいる役だった。 犯人X、よくお笑いのコント等で使われる、手足の動きに連動する 人形を横にくっつけて、演技をこなす。 鍵は2つあった。』 109 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 01 58 21 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 104 これはまた強引かつ合理的な一手…お見事です。 しかし…残念ながら。 【劇場と小屋は離れている。距離は20Mほど。】 . 105 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 . 106 おやおや。ニンゲンのバレンタインというものは確か明日ではなかったですか? 気が早いお方だ。こんな事もあろうかと、お茶菓子にはチョコレートもご用意しております。 ただし…悪魔のチョコは食べると火を噴きますよ?ぷっくく…! そして復唱は拒否させて頂きます。理由は特にございませんが。」 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 00 36 ID GOTFwIkC ―――――基本ルールの確認――――― 魔女側(出題者)の提示する魔法による殺人を提示する。 人間側(スレ住民)は人間とトリックで説明できれば勝利し、魔法を認めれば敗北となる。 1.魔女側の使う【】で囲われた赤字は、絶対の真実である。 2.人間側は、『』で囲われた青字でニンゲンとトリックによる仮説を魔女側に提示することができる。 魔女側は青字に対し、赤字により少なくとも一部分を否定しなければならない。 否定できなかった場合、人間側の勝利となる。 ただし、部分的な仮説については否定する義務を負わない。 3.人間側は、「」で囲われた文章を赤字で復唱することを要求できる。 ただし、魔女側はそれを行う義務を負わない。 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 01 02 ID ltENotzC はじまったか! 【3Dホログラムは使用されていない】 これは怪しい 『団長を演じてたのは人形である』 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 01 39 ID 4VY1ObC0 もういっそ団長含めて役なんて誰も演じなければ良い 『三日前に団長を殺害し小屋へ 演目は団長の代りに人形を使った。』 ナイフ投げの的とかなら人形でもなんら問題ない。 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 02 15 ID ltENotzC 壮絶にかぶったなw 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 02 36 ID 4VY1ObC0 カブッター 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 05 11 ID 4VY1ObC0 . 109 . 106は復唱拒否か・・・ そうか、わかった! 『団長の役目はナレーション、演目中は録音しておいた声をそのまま使った』 これなら団長が演目の前に死んでいても団長が演じることが出来る 116 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 05 29 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 108 それはつまり…犯人は劇団員の中にいる、ということでしょうか。 ふむ…では、切らせていただきましょうか。 【劇団員の中に犯人はいない】」 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 06 05 ID 8XS9P+eJ 『三日間の間で、団長と呼ばれる人間が交代している!』 もしくは 『団長と呼ばれている人と、劇団の長は別人である!』 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 07 08 ID GOTFwIkC . 116 重要な赤字ktkr 『団長は動物であった。 団長の代役は別の動物が務めた。 団長は鳥インフルエンザで病死した。』 119 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 14 38 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 111-114 おやおや、二人がかりで同一箇所を狙い撃ち、ですか。 これはまた手強い…。というのは冗談です。ぷっくく。 . 115様とまとめて切り捨てましょう。 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ代役可能】」 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 15 46 ID ltENotzC なんと…流石にそんな単純じゃないかw 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 18 11 ID 8TImPoMD ちょっと強引だが、こんなのどうだ? 『小屋は可動式だった。 三日前の早朝、団長は外部犯人Xに殺されるが、即死ではなかった。 団長、鍵を中からかけて死亡。 小屋は窓があり、団長の役は小屋の中にいる人の役で、 ただいるだけの役だったため、 皆違和感なく役を演じた。 劇終了後、片付けるため小屋を劇場から20Mほど移動した。』 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 18 16 ID 4VY1ObC0 むう、もう部外者が普通に入っていって演じたとしか 『団長はピエロ、メイクが濃いので劇団員ではない謎の部外者Xが団長を殺した後代役を演じていた』 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 20 02 ID 8TImPoMD 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ代役可能】か、121はだめかぁ どんどん赤字で厳しくなっていくなぁ。 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 21 50 ID GOTFwIkC . 106 ちょっと弾借りるよー 『団長の役は「死体のふり」であった。 団長は死んだまま、小屋の中で役を演じていた。 団長を殺した犯人は小屋の鍵をもう1つ持っており、それで施錠した』 125 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 22 51 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 117 ふむ、定義の確認ということですか。 しかしながら仮説というには少し足りません。 魔力も節約したいですし、今回は赤は使わず復唱拒否いたします。 . 118 魔女とのゲーム盤ではこれも恒例ですね。 では、こちらも恒例の一手を。 【今回の事件にニンゲン以外の生命は関与しない】」 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 26 42 ID 4VY1ObC0 『今回の劇は二つの劇団による合同開催だった。 そのため団長は二人存在し、団長Aは劇を始める前に死亡、団長Bは団長として当然のごとく団長ABの演目を演じていた』 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 28 21 ID 8TImPoMD 『劇団員以外の犯人Xが団長を殺す。 犯人X、劇団員Yに団長の役をやってくれと依頼。 劇団員Yの役は人形が行った』 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 31 20 ID mzEWW+QF やっぱ 106復唱拒否されたかー予想してはいたけど 悪魔が細かいことは気にするな!火噴きチョコレート上等!! ただし火を噴くのは青い散弾銃ってオチだぜ!!!! 「殺害現場には鍵がかかっていた」 「殺害現場の小屋から出るには普段は鍵の掛かっていない扉を使用するしかない」 普段は鍵がかかっていない=その時鍵はかかっていたにはならないと思う 外からの衝撃で扉が歪んでいて開かなかった、とか 要するにそこは密室だったなのかどうかって話ね みんな団長に目がいってるようなのでこっちの方も復唱要求で情報出させねば ぶっちゃけ団長という肩書き=役だと思えば、 舞台の上にいなくても、団長という役は「いた」と言えるんじゃないかな . 110指摘ありがと。使い方間違っててすまん 129 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 33 09 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 123 残念でございましたね。 ここは一つ、気分転換に紅茶のおかわりなどいかがですか? . 122 復唱いたします。 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 加えて… 【台本の内容を知らぬ者が今回の公演をアドリブで乗り切ることは不可能】 . 124 ふむ…では、先ほどの赤字を少し修正いたしましょう。 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ演じる事が可能】 さて、そろそろ夜も更けてまいりましたし…勝手ながら、3時を今晩のリミットとさせて頂きます。 このゲーム盤は第一の晩を乗り切れるのか…楽しみですねぇ。ぷっくく…!」 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 40 49 ID GOTFwIkC まだまだ! 『劇団員でない犯人は団長を殺し、団長が持っていた台本を奪い取って読んだ。 その後、団長に変装して三日間代役を務めた。 犯人は小屋の鍵をもう1つ持っており、それで施錠した』 131 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 41 44 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 126 ふむ…。発想の転換、すばらしい一手です。 ならば私はこう返しましょう。 【事件の関係者で、団長と呼ばれる者はただ一人。】 . 127 一度紅茶でも飲みながら、今までの赤字の確認をしてはいかがですか? 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 クッキーもそろそろ足りなくなってきたようですので、おかわりを焼いて参ります。 . 128 絶対の魔女、ラムダデルタ卿を打ち破った青い散弾銃…ですか。 これは恐ろしい…。火を噴かれてはかないません、普通にニンゲンのチョコレートをどうぞ。 私も命は惜しいので…。ぷっくく! . 128様の心意気に応え、赤字をサービス致しましょう。 【小屋には鍵がかかっていた】 【小屋に扉はただ一つ、出入りするには扉を通るしかない】」 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 45 18 ID 4VY1ObC0 『団長は小屋の中に入り事故死、そして[劇団員だった男]が団長の代わりを演じた 劇団員だった男とは [今回の劇の台本を読み演じられる状態にあったにも関わらず劇を始める直前に劇団を辞めた男] である』 大分変則的だがこれでどうだ 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 46 12 ID GOTFwIkC あれ?ロノウェさん、質問いいですか。 "小屋に扉はただ一つ、出入りするには扉を通るしかない" とのことですが、隠し通路は小屋からの出入りには含まれないんでしょうか。 小屋の中なのかな? 134 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 49 04 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 130 さすがは魔女のゲーム盤で鍛えられた方々です。 その不屈の精神は賞賛に値しますよ。このロノウェ、敬服いたします。 しかし、私も一応悪魔ですので、もう少々粘らせていただきますよ?ぷっくく。 【団長の死亡後、台本の内容を全て暗記することはニンゲンには不可能】 伝説のファントムであれば可能なのでしょうが…。」 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 50 25 ID LyR/3mOG 『団長の役はナレーションのみだった。 犯人Xは手にした台本で団長の役を演じた。 犯人Xは小屋の中で団長を殺し、外から鍵をかけて逃走した。』 鍵の所在は不明? 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 50 55 ID mzEWW+QF 『団長は呼び出されて小屋にいき、そこで殺害された 団長の役はいるだけでオーケー その後犯人Xは団長に変装し団長の生存を演じた 鍵云々は現状保留!』 団員ではなくとも、団長の顔見知りなら呼び出しに応じると思う 団長が寡黙だったとか、元々顔を隠していたとかで 他人が変装も見抜き難い人物だったからバレなかったんじゃないかな . 131 人間用チョコレートktkr。赤まできた!さすが悪魔は太っ腹だった でも鍵の謎がきて3時撤退て無理じゃないか?w 137 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 52 11 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 132 今までの赤字に触れず、なおかつ合理的なすばらしい一手です。 …切らせていただきましょうか。 【劇団創立以降、団を抜けた人物はいない】 . 133 そうですね、【「隠し通路およびその先の小部屋」も小屋の一部】 とお考えください。おっと、サービスしすぎたようで…。」 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 52 22 ID 8XS9P+eJ さっきは「」と『』間違えたなぁ。すいません 復唱要求します 「死体が発見された小屋の入り口は、作業員がぶち破った扉のみである」 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 55 08 ID GOTFwIkC 『劇団員でない犯人は団長と知り合いであり、 団長から直接台本の内容を聞いており、完全に知っていた。 三日前の朝、犯人は団長を殺した。 その後、団長に変装して三日間代役を務めた。 犯人は小屋の鍵をもう1つ持っており、それで施錠した』 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 02 57 44 ID 4VY1ObC0 『団長は小屋の中で事故死、団長の演目は通りすがりの素人が演じた。無論劇は破綻し公演は失敗した。だが元々団長が大概ダメダメだったので誰もきずかづ「また団長かよ~いい加減にしろよなー」といった感じに軽く流した』 141 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 01 37 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 135 ふむ…では、大きな駒を切りましょう。 【「団長が演じるはずだった役」を演じるには舞台に上がらなくてはいけない】 【「団長が演じるはずだった役」には大量の台詞と大きな動きがある】 これで、どうでしょう? . 136 上の赤字にてその弾丸も切り捨て御免、という奴ですね。ぷっくく…! 魔女のゲーム盤は大体2時間程度で終了でしたので、それを参考にしたのですが…。 一度睡眠をとり、じっくり考えるのも有効かと。」 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 08 52 ID 4VY1ObC0 時間切れかぁ 143 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 09 40 ID 1ixzlGrn ロノウェ「 138 復唱要求、お応えしましょう。 【死体が発見された小屋の入り口は、作業員がぶち破った扉のみである】 . 139 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【団長および劇団員から台本の内容が外部に漏れることはない】 …このような赤で、いかがですか? . 140 …ゲーム盤に使わせて頂いた以上、劇団の名誉は多少守るべきでしょうか。 【今回の公演は「無事」終了した】 【今回の公演でミスらしいものは見受けられなかった】 【それは劇団員全員が保障する】 この団長も団員も、役者としての腕は一流なようです。」 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 11 10 ID mzEWW+QF ラムダの話を思い出して思った。団長共犯かも知れん 劇団の名声を高めるためにその劇場の不思議な言い伝えを利用した 年老いた団長の一生の締めに相応しい、みたいな感じのシナリオがあったんだ! 復唱要求!「団長は共犯者ではない」 . 141 しかし屁理屈こねれば赤も抜ける!それが真実とは限らないけど 「団長が演じるはずだった役」は最初はそうだったが、 団長が上記のシナリオを思いつき、別の団員が演じることになった、とか 屁理屈が楽しくなってきたw 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 12 22 ID LyR/3mOG よく考えたら、犯人Xってするとファントムを認めちゃうのかな?w しかし2日続けて楽しめるとは!ロノウェ殿おつかれさまです。 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 12 44 ID 8XS9P+eJ . 93 95 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 【今回の演目で、欠けていた役は存在しない】 【団長の演じる役は存在した。】 【団長は自殺ではない】 【団長の死体は死後移動していない】 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】 【3Dホログラムは使用されていない】 【小屋の鍵はオートロックではない】 【団長に双子の兄弟はいない】 【劇場と小屋は離れている。距離は20Mほど。】 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【劇団員の中に犯人はいない】 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ代役可能】 【今回の事件にニンゲン以外の生命は関与しない】 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【台本の内容を知らぬ者が今回の公演をアドリブで乗り切ることは不可能】 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ演じる事が可能】 【事件の関係者で、団長と呼ばれる者はただ一人。】 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 【小屋には鍵がかかっていた】 【小屋に扉はただ一つ、出入りするには扉を通るしかない】 【団長の死亡後、台本の内容を全て暗記することはニンゲンには不可能】 【劇団創立以降、団を抜けた人物はいない】 【「隠し通路およびその先の小部屋」も小屋の一部】 【「団長が演じるはずだった役」を演じるには舞台に上がらなくてはいけない】 【「団長が演じるはずだった役」には大量の台詞と大きな動きがある】 【死体が発見された小屋の入り口は、作業員がぶち破った扉のみである】 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【団長および劇団員から台本の内容が外部に漏れることはない】 【今回の公演は「無事」終了した】 【今回の公演でミスらしいものは見受けられなかった】 【それは劇団員全員が保障する】 147 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 13 21 ID 1ixzlGrn ロノウェ「…しかしながら、適度に見繕ったにしては頑丈なゲーム盤ですね。ぷっくく…。 予想以上に保ってくれました。 …深夜、告知なしのスタートということで皆様も準備ができていなかった…というのが救いになったようです。 それでは、皆様。家具はこれにて失礼致します。 おやすみなさいませ。」 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 15 30 ID 4VY1ObC0 美髭公乙 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 16 13 ID GOTFwIkC 呂ノ上さん、お疲れ様でした。 うーん、そろそろ正攻法の目は全部潰えたかな? 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 18 35 ID 4VY1ObC0 . 149 大体第一の晩にしては結構必要な情報は出揃った方かな? 明日どこまでいけることやら 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 25 57 ID GOTFwIkC ■団長の役について 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】 【今回の演目で、欠けていた役は存在しない】 【団長の演じる役は存在した。】 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ代役可能】 【「団長の役」は生きたニンゲンのみ演じる事が可能】 【「団長が演じるはずだった役」を演じるには舞台に上がらなくてはいけない】 【「団長が演じるはずだった役」には大量の台詞と大きな動きがある】 ■台本について 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【台本の内容を知らぬ者が今回の公演をアドリブで乗り切ることは不可能】 【団長の死亡後、台本の内容を全て暗記することはニンゲンには不可能】 【団長および劇団員から台本の内容が外部に漏れることはない】 ■団長の死について 【団長は自殺ではない】 【団長の死体は死後移動していない】 【団長の死亡時間は三日前の早朝である】 ■講演について 【今回の公演は「無事」終了した】 【今回の公演でミスらしいものは見受けられなかった】 【それは劇団員全員が保障する】 ■小屋について 【劇場と小屋は離れている。距離は20Mほど。】 【小屋の鍵はオートロックではない】 【小屋には鍵がかかっていた】 【小屋に扉はただ一つ、出入りするには扉を通るしかない】 【「隠し通路およびその先の小部屋」も小屋の一部】 【死体が発見された小屋の入り口は、作業員がぶち破った扉のみである】 ■登場人物 【事件の関係者で、団長と呼ばれる者はただ一人。】 【劇団創立以降、団を抜けた人物はいない】 【劇団員の中に犯人はいない】 【団長に双子の兄弟はいない】 ■使用されていないものなど 【3Dホログラムは使用されていない】 【今回の事件にニンゲン以外の生命は関与しない】 ◆復唱拒否 『団長の演じる役は舞台の上であり、団員はそれを見ている』 『三日間の間で、団長と呼ばれる人間が交代している!』 『団長と呼ばれている人と、劇団の長は別人である!』 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 26 16 ID LyR/3mOG 読み返したら鍵は死体と共に発見ですね。所在は不明?とか何いってんだ俺 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 26 23 ID 4VY1ObC0 . 151 おー乙 154 名前: ◆R0jLPHUlUY [sage] 投稿日:2009/02/13(金) 03 41 33 ID 1ixzlGrn シエスタ45「ろ、ロノウェ様から伝言をお預かりしています…!」 シエスタ410「呼ばれて飛び出て大活躍。 メッセンジャーから電化製品の修理、エアキャップ潰しまで幅広く承るにぇ。」 シエスタ45「明日は22時よりお応えできるとの事ですッ!」 シエスタ410「更に。【団長は共犯者ではない】…サービスって事だそうですよ。にひひ。」 シエスタ00「任務完了。では、速やかに撤退ッ!!」 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 04 37 08 ID mzEWW+QF 赤字の中で「団長が演じるはずだった役」の過去形が気になる 団長の演じる役 なら団長が演じなければならないといえるけど、 演じるはずだった では一度団長がやると決めたが、 変更が入り、以後別の団員がその役をやることになった こうするとこれは団長の代役ではなく、その団員の役であるといえるのでは 【劇団員は誰も団長の代役を演じていない】は抜けれるはず 【団長の演じる役は存在した。】この赤も過去に存在したで抜けれる . 151乙ー . 154優しい悪魔さん、ウサギさんありがとう!つ人参 【今回の公演は「無事」終了した】 なら、 「団員は演劇中、団長が何処にいるか知っていた」が復唱できるはず! 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/02/13(金) 04 57 28 ID HwVY0j5+ 赤字の解釈次第ですが現在でている赤字全てをすりぬける考えは思い付きました。 …見逃しはないはず。 面白そうなので次回より参加しますか。 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2009/02/13(金) 11 31 26 ID fPVUhh79 うおおおお開始に間に合わねぇ! すまんが、トンデモ青字先に投げておくぜ! 『劇は実は4日間96時間ぶっつづけの公演だった! 団長の役が登場するのは最初の一日だけ。 その後団長は退場し、小屋に入って休んでたら 小屋で謎のXにぶっ殺された!謎のXはまだ小屋にいる!』 飯は劇中にでも食ったんだろうぜ! そんな長い劇が無事に演じられるか、観客が退屈で退屈で 死ぬんじゃないかってことは説明拒否! 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 15 03 14 ID hNkvWViZ 作業員とは何者だ?無関係じゃない気がしてきた! 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17 02 26 ID ltENotzC 【団長の死亡後、台本の内容を全て暗記することはニンゲンには不可能】 これは不自然だろ 団長が死ぬ前に暗記しておけばいいんだ しかも台本の内容すべての必要はない 団長の役のところだけでいいんだし あとそれから、台本自体全部変更または物凄く有名な劇で 誰でも内容を知っていた、でも可 代役はいくらでも立てられる、と思う ただいま時間がないのでこれで組み立てられる人、いたらお願い! 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17 05 14 ID tjusxhed そっから責めるとしたら 【台本の内容は劇団員のみが閲覧可能であった】 【団長および劇団員から台本の内容が外部に漏れることはない】 をどう切り抜けるかだな 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 17 30 40 ID ltENotzC . 160 演目まで教えてはいけない訳じゃないからね 劇団で台本が作られた訳でなく 一般に流布している台本を劇団が使った つまり、逆な訳 屁理屈以外の何者でもないけどね 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 18 20 57 ID 8XS9P+eJ 紗音「ミスリードさせる為に、わざとなのかもしれませんが 鍵の個数に関しては、今までに一度も返答をくれていませんね…。 . 100に対しては、 107 . 108に対しては、 116 . 124に対しては、 129 . 130に対しては、 134 . 139に対しては、 143」 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 19 22 08 ID 7BQoQGIq んじゃ仮説 『小屋で団長を殺した犯人は複数ある鍵のうち1つを現場に置き、外から鍵をかけた。 劇団員は団長がいないことに気付き、急遽演目を変えた。 それは劇団員全員が内容を熟知しているもので、1人足りなくても問題なく公演可能なもの』 というのでは。 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/02/13(金) 19 36 50 ID uoXICg5r ネタで。 実は劇場そのものがなんらかのギミックで移動できる。 さらに小屋は、実は劇で使ったセットの一種。 鍵は複数ある。 犯人Xは小屋の中で団長を殺害後、「小屋の中にひとりで閉じ込められた男」 という団長が演じるはずだった役をこなした。 公演期間中は、団員には役に集中したいなどと言い、小屋(隠し部屋)に閉じこもり過ごす。 公演が無事に終わった後、何らかの理由で小屋はそのまま劇場のみを移動させた。 その後犯人Xは複数ある鍵の一つを使って小屋からでて鍵をかけ逃走。 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 19 47 08 ID 5Za7POTj OKこうだ 『公演から団長の遺体発見までは三日以上経過している。 よって死亡推定時刻は公演終了後で、劇がつつがなく行われたことと矛盾はない。 団長は公演の後、何らかの理由で隠し部屋に入り一人で生活していた。 死因は病死、鍵は団長が自ら閉めた』 「マスクオブファントム2」へ 名前 コメント
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ファントム・ドラゴン 第六章『精霊種・悪霊種』 悪霊種 思念依存類 『 亡霊龍(ファントム・ドラゴン) 』 生態 死んだ多数の龍の屍や魂が合わさり出来たドラゴン。 屍体をつなぎ止めているのは龍の魂でゾンビとなった身体が崩壊しても霊的なモンスターとして復活する。 また他の生物の屍や魂を取り込み強大化することもある。 動きは鈍いが鋭い爪や牙を使い、また獲物と認識したものに対してどこまでも追い続ける習性ももつ。 関連事項 魔物生態辞典 第六章
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《ルアー・ファントム》 効果モンスター レベル1/闇属性/悪魔族/攻撃力0/守備力0 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 このカードと相手の攻撃モンスター1体を持ち主の手札に戻す。